Контакты

Vinaora Nivo Slider 3.x
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
    • В. В. Бобров, заместитель директора по производству РУП "Белнипиэнергопром"

      РУП «Белнипиэнергопром» выражает искреннюю признательность коллективу компании ООО «КвадроСофт» за качественные и оперативные поставки лицензионного программного обеспечения и последующим техническим сопровождением за все время нашего сотрудничества. Мы рады, что нашли столь достойного партнера в лице компании ООО «КвадроСофт». Cотрудники компании отнеслись к нам с...

Autodesk3dsMaxDesignИнструменты 3D-моделирования, рендеринга и визуализации Autodesk® 3ds Max® Design – это полнофункциональное решение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, предназначенное для архитекторов, инженеров, проектировщиков инфраструктуры, дизайнеров и специалистов по визуализации. Пользователи получают возможность проверять и демонстрировать проекты еще до их реализации, последовательно улучшать их, с высокой точность проводить расчеты освещенности, готовить впечатляющие визуальные материалы и анимации.

Возможности Инструменты моделирования, анимации и рендеринга Autodesk® 3ds Max® Design помогает архитекторам, инженерам и дизайнерам вдохнуть жизнь в визуализируемые проекты и добиться большей наглядности результатов.

Новые возможности  

Поддержка карт векторов Векторная графика может загружаться в виде карт текстур и визуализироваться с динамическим разрешением.

• Графические элементы не теряют своей четкости при любой степени увеличения.
• Благодаря поддержке файлов образцов штриховки Autodesk® AutoCAD® (.PAT) иллюстрации проектов, выполненных в САПР, становятся визуально богаче и динамичнее.
• Текстуры, изменяющиеся с течением времени, формируются на основе файлов PDF с анимированными переходами страниц.
• Функция поддерживает также форматы AI (Adobe® Illustrator®), SVG и SVGZ.

2D-панорамирование и зумирование При панорамировании и зумировании видовой экран ведет себя как обычное двумерное изображение; на текущее положение камеры эти операции никак не влияют.

Функция очень полезна для точного позиционирования линий при совмещении камеры, формировании сцен по конурам объектов и увеличении сеток высокой плотности для выбора элементов в них.

Функции Populate для автоматического моделирования толпы Набор функций анимации толпы позволяет "оживлять" виртуальные миры несколькими простыми действиями.

• Толпы персонажей в движении и в статике создаются без особых усилий и помогают усилить эффект в презентациях архитектурных объектов.
• В распоряжении пользователей – набор типовых анимаций и персонажей для заполнения тротуаров, коридоров, вестибюлей и площадей.
• Инструменты композиции позволяют формировать из отдельных дорожек комплексные образцы перемещения пешеходов.

Инструменты подгонки перспективы Используйте возможность интерактивной подгонки вида камеры для сцены так, чтобы совместить вид в перспективе с размещаемой на фоне фотографией.

• Элементы компьютерной графики легко размещаются поверх неподвижного фото.
• Визуализация проекта в контексте реальной обстановки помогает проверять проектные концепции.

Поддержка рендеринга DX 11 на видовом экране Microsoft® DirectX® 11 позволяет быстро создавать и редактировать высококачественные цифровые объекты и изображения.

 

Новости:

Подписаться на новости:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Prev Next
Форум по информационной безопасности